Tutorial: 关于虚幻引擎“最佳做法”的真相

Tick真的问题重重?所有网格体都要用Nanite?ChildActorComponent真有那么糟糕?永远别用Cast?
你之前可能听到过许多这样的“最佳做法”。那我们不妨亲测一下,看看哪些是正解,哪些是谬误。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qpZ3/unreal-engine-ca0ed0