Tutorial: 리얼타임 제작을 위한 VAD 최적화 소개

최적화는 설계, 시스템 또는 실시간 미디어와 같은 것을 가능한 한 완전히 기능적으로 만드는 과정입니다. 언리얼을 리얼타임 제작에 사용하는 것과 관련하여, 주요 고려 사항은 프로젝트의 지오메트리, 라이트 및 머티리얼을 특정 프레임 속도 임계값에 맞게 조정하는 것입니다. 설정 조정은 프로젝트 설정을 변경하여 프로젝트의 전체적인 퀄리티에 영향을 미칠 수 있으며, 또는 에셋 자체를 편집하여 퍼포먼스를 향상시킬 수 있습니다. 에셋에 대한 기술적 요구사항이 확정되기 전에, 최종 퀄리티 및 형식에 대한 결정은 감독과 아트 부서에서 이루어져야 합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5XWb/unreal-engine-vad