En este tutorial exploraremos muchos conceptos del Gameplay Ability System (GAS) y los usaremos de forma práctica. GAS es un marco para organizar valores de jugabilidad y comportamientos para jugadores, PNJ, objetos y elementos interactivos en recursos reutilizables. GAS se usa en los propios juegos de Epic, así que es un sistema probado en acción y lleno de características.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7KW6/unreal-engine-epic-for-indies-tus-primeros-60-minutos-con-el-gameplay-ability-system-sistema-de-habilidad-de-juego