このチュートリアルでは、StateTree を使用して動作を制御する NPC を作成します。この NPC はプレイヤーを見つけるまで歩き回り、見つけたら隠れる場所を探します。プレイヤーが NPC に向かって手を振ると、プレイヤーについてくるようになります。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mj4M/unreal-engine-statetree
このチュートリアルでは、StateTree を使用して動作を制御する NPC を作成します。この NPC はプレイヤーを見つけるまで歩き回り、見つけたら隠れる場所を探します。プレイヤーが NPC に向かって手を振ると、プレイヤーについてくるようになります。
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