Tutorial: Spielengines und Shader-Stottern: Die Lösung der UE

Vor Kurzem gab es eine Reihe von Gesprächen in der Epic-Community, bei denen es um Shader-Stottern und dessen Auswirkungen auf Spieleentwicklungsprojekte ging. Heute sprechen wir darüber, warum das Phänomen auftritt, erklären, wie PSO-Precaching dabei helfen kann, das Problem zu lösen, und untersuchen einige Best Practices für die Entwicklung, mit denen du Shader-Stottern minimierst. Wir teilen außerdem unsere Pläne für die Zukunft des PSO-Precaching-Systems.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1b6K/unreal-engine-epic-for-indies-spielengines-und-shader-stottern-die-losung-der-ue

Sehr hilfreiches Tutorial! Shader-Stottern ist ein Thema, das viele Entwickler frustriert, und die Erklärung zu PSO-Precaching macht das Ganze viel klarer. Freue mich schon darauf, die Best Practices in meinen Projekten auszuprobieren.