In dieser Session werden die neuesten Ergänzungen zum Rigging-Werkzeugsatz der Unreal Engine vorgestellt. Wir werden dir zeigen, wie du mit dem Control-Rig und dem neuen Skelett-Editor Techniken wie das Erstellen von Skeletten direkt in der Engine und das Hinzufügen dynamischer Bewegungs-Rigs nutzen kannst, um deine Animationen zum Leben zu erwecken.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/b22d/rigging-in-unreal-engine-with-control-rig-and-the-skeletal-editor-unreal-fest-2023