Tutorial: Moteurs de jeu et saccades dues aux shaders : les solutions de l'UE

Récemment, des conversations ont animé la communauté Epic au sujet des saccades dues aux shaders et de leur impact sur les projets de développement de jeux. Cette semaine, nous allons aborder les raisons de ce phénomène, expliquer la manière dont le préchargement des PSO peut aider à le prévenir, et présenter quelques-unes des pratiques de développement qui vous aideront à minimiser les saccades dues aux shaders. Nous vous ferons également part de nos projets à venir pour le système de préchargement des PSO.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/m6pL/unreal-engine-epic-for-indies-moteurs-de-jeu-et-saccades-dues-aux-shaders-les-solutions-de-l-ue