Tutorial: Manejo de la navegación de IU con MVVM y widgets activables comunes

Este tutorial explica cómo manejar la navegación de IU en una pantalla de manera sencilla y flexible utilizando MVVM (el patrón Model View ViewModel) para crear un modelo de visualización de selección y widgets activables comunes para manejar el enfoque. El proceso no requiere nada de programación y se centrará en MVVM basado en UMG y blueprints. Implementaremos una navegación basada en el enfoque en una pantalla sencilla en la que elementos como listas, casillas y botones se comunican entre ellos utilizando el modelo de visualización de selección y con la ayuda de widgets activables comunes.

We will implement a focus-based navigation in a simple screen where elements like lists, tiles and buttons communicate with each other using the Selection View Model and with the help of Common Activatable Widgets.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3Dn9/unreal-engine-manejo-de-la-navegacion-de-iu-con-mvvm-y-widgets-activables-comunes