Últimamente, se hablado en la comunidad de Epic sobre los sombreadores que provocan microcortes en los juegos, el llamado «stuttering» en inglés, y su impacto en los proyectos de los desarrolladores de videojuegos.
Esta semana, vamos a analizar el origen de este fenómeno, a explicar cómo la precaché de PSO puede ayudar a resolver el problema y a explorar algunas prácticas de desarrollo recomendadas que ayudan a reducir los microcortes por los sombreadores. También os contaremos nuestros planes para el sistema de precaché de PSO.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EWLY/unreal-engine-epic-for-indies-los-motores-de-juego-y-los-microcortes-por-sombreadores-la-solucion-de-ue