La optimización es el proceso por el que algo (ya sea un diseño, un sistema o archivos multimedia en tiempo real) se hace tan funcional como sea posible. En cuanto al uso de Unreal Engine para la producción en tiempo real, la principal preocupación es el ajuste de la geometría, las luces y los materiales de un proyecto para que se ciñan a una tasa de fotogramas fijada como objetivo. Estos ajustes pueden establecerse desde los ajustes del proyecto para que afecten a las cualidades globales del mismo o editando los propios recursos para mejorar el rendimiento. Con los requisitos técnicos de los recursos en mente, el director y el departamento artístico deberán tomar las decisiones correspondientes sobre la calidad y el formato finales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0zw9/unreal-engine-introduccion-a-la-optimizacion-vad-para-la-produccion-en-tiempo-real