En la primera parte de este módulo, crearemos un actor ItemFloater de blueprint sencillo pero potente, diseñado para añadir un movimiento sutil y elegante a los objetos de malla estática incluidos en nuestro nivel. Esta herramienta flexible es excelente para mejorar la estética visual y crear una atmósfera cinemática. Nos permite dar movimiento a escenas estáticas y añadir un toque de elegancia. Además, sus controles son fáciles de manejar. Se trata de un tutorial detallado que nos mostrará cómo utilizar los blueprints en Unreal Editor. Incluye muchos consejos y conceptos que nos proporcionarán una base sólida para crear actores de blueprint en nuestros proyectos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0554/unreal-engine-introduccion-a-blueprint-creacion-de-elementos-flotantes-elegantes-parte-1