Tutorial: Guide : analyser les pertes de données de blueprint dans l'Unreal Engine

Les problèmes de pertes de données de blueprint peuvent être intimidants et chronophages à analyser. Ce tutoriel est conçu comme une introduction à la sérialisation des valeurs par défaut et d’instance, mais il est également destiné à servir de référence pour l’analyse des problèmes de pertes de données dans un projet Unreal Engine, notamment lorsqu’une ressource de blueprint ou qu’un acteur de carte ne se charge pas avec la même valeur avec laquelle il a été enregistré, ou lorsque les valeurs sont réinitialisées inopinément en utilisant l’Unreal Editor. Seuls les problèmes ne provoquant pas de plantages seront mentionnés ici.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/5Eqw/unreal-engine-guide-analyser-les-pertes-de-donnees-de-blueprint-dans-l-unreal-engine