Este artículo intenta responder a una gran cantidad de preguntas que podrían surgir al configurar el Gameplay Ability System (GAS) en tu proyecto. Conocer la práctica recomendada depende del proyecto, así que esta página presenta aspectos a tener en cuenta.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Z23D/unreal-engine-gameplay-ability-system-practicas-recomendadas-para-la-configuracion