Lánzate a la producción cinemática profesional con Unreal Engine. Este curso presenta un proyecto de muestra con personajes estilizados desarrollado por Agora Studio, e ilustra los procesos de trabajo del sector de la animación. Aprendemos a configurar la estructura del proyecto, editar el ritmo de las cinemáticas y usar secuencias de niveles anidadas (subsecuencias) para organizarlo todo. Mostramos cómo controlar el entorno con el nivel maestro y la interacción entre los recursos del mundo (controlables) y los elementos generables de cada toma (generables). Para optimizar la animación, aprendemos habilidades esenciales: ajustar las configuraciones de cámara, usar rigs de control específicos y optimizar los visores con paneles duales. Al final, un ejercicio con los rigs modulares de personajes, explorando la configuración y los controles para alternar entre IK y FK y trabajar con caras creadas con rigs. Aprende sobre las herramientas de animación y da vida a recursos de alta calidad.
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