Tutorial: Deine ersten 60 Minuten mit dem Gameplay Ability System

In diesem Tutorial gehen wir viele Konzepte des Gameplay Ability Systems (GAS) durch und wenden sie in der Praxis an. Das GAS ist ein Framework zur Organisation von Spielwerten und Verhaltensweisen für Spieler, NPCs, Gegenstände und interaktive Objekte in wiederverwendbaren Assets. Das GAS wird in den Spielen von Epic verwendet, es ist also ein funktionsreiches und bewährtes System.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6vwD/unreal-engine-epic-for-indies-deine-ersten-60-minuten-mit-dem-gameplay-ability-system