Tutorial: Débuter avec Gameplay Ability System

Dans ce tutoriel, nous aborderons de nombreux concepts de Gameplay Ability System (GAS) que nous mettrons ensuite en pratique. GAS constitue un cadre permettant d’organiser en ressources réutilisables des comportements et des valeurs de gameplay au niveau des joueurs, des PNJ, des objets et des éléments avec lesquels il est possible d’interagir. Utilisé dans les jeux Epic, c’est un système éprouvé et riche en fonctionnalités.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/21Ww/unreal-engine-epic-for-indies-debuter-avec-gameplay-ability-system