Nesta seção, vamos mostrar como criar um ControlRig para o seu personagem usando módulos. Em seguida, usaremos o Sequencer para animar o control rig criado e salvar a animação em um formato que poderá ser reproduzido no personagem na próxima etapa.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YG76/unreal-engine-curso-intensivo-criacao-de-uma-animacao-dentro-da-engine-com-um-rig-na-engine