Este tutorial mostra como criar um sistema de PGC simples que gera folhagens e outras malhas na paisagem, mas sem sobrepor estruturas já existentes.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Z1jk/unreal-engine-curso-intensivo-como-popular-rapidamente-uma-paisagem-com-o-framework-de-geracao-procedural-de-conteudo