Tutorial: Curso intensivo: Cómo poblar rápidamente un paisaje con Procedural Content Generation Framework (marco de generación procedimental de contenido)

Este tutorial te mostrará cómo crear un sistema de PCG (generación procedimental de contenido) que genera follaje y otras mallas repartidas por el suelo en el paisaje, pero no donde ya hayas colocado estructuras.

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