En este tutorial, repasaremos la creación de un MetaSound de música procedimental, que cambiará su tempo dependiendo de lo rápido que se mueva el jugador.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7KV8/unreal-engine-curso-intensivo-como-construir-un-sistema-de-musica-procedimental-sencillo-y-reactivo-con-metasounds