Tutorial: Crashkurs: Animationen in der Engine mit einem Engine-internen Rig erstellen

In diesem Abschnitt sehen wir uns die Erstellung eines Control-Rigs für deinen Charakter mit Modulen an. Danach nutzen wir Sequencer zur Animation des Control-Rigs und speichern die Animation in einem Format, das wir im nächsten Schritt auf unserem Charakter wiedergeben können.

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