Tutorial: Cours d'introduction : cache-cache avec l'arborescence d'états

Ce tutoriel vous apprendra à créer un PNJ dont le comportement est piloté par une arborescence d’états. Il se promènera jusqu’à ce qu’il aperçoive le joueur, avant d’aller se cacher, puis il commencera à suivre le joueur lorsque ce dernier lui fait signe.

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