A UE5 inclui uma série de tecnologias gráficas avançadas, como Nanite, Lumen, VSM, TSR e muito mais. Essas ferramentas são poderosas, mas não onipotentes. Cada uma tem suas próprias limitações e pontos fracos. Ao compreender essas vantagens e desvantagens, evitar seus pontos fracos e aproveitar suas vantagens, é possível alcançar elementos visuais de altíssima qualidade. Neste artigo, apresentamos uma visão geral das dúvidas e preocupações mais frequentes. Continuaremos a revisar e expandir este conteúdo para refletir as atualizações da versão mais recente da UE.
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