Das Tutorial zeigt die Herangehensweise an die flexible und unkomplizierte Benutzeroberflächennavigation in einem Menü. Dafür verwenden wir MVVM (das Modellansicht-Ansichtsmodell), um ein Auswahl-Ansichtsmodell und gemeinsame aktivierbare Widgets zur Handhabung des Fokus zu erschaffen. Bei dem Prozess ist keinerlei Programmierarbeit nötig. Es kommen ausschließlich UMG und Blueprint-basierte MVVM zum Einsatz. Wir implementieren eine fokusbasierte Navigation in einem Menü, in dem Elemente wie Listen, Kacheln und Schaltflächen miteinander über das Auswahl-Ansichtsmodell und mithilfe von gemeinsamen aktivierbaren Widgets kommunizieren.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mjrM/unreal-engine-benutzeroberflachennavigation-mit-mvvm-und-gemeinsame-aktivierbare-widgets