Dans cette vidéo, nous allons passer en revue le système d’animation de l’Unreal Engine. Nous verrons notamment quelques fonctionnalités centrales comme les blueprints d’animation, Control Rig et Sequencer. Nous allons aussi nous intéresser aux flux de travail de débogage et d’optimisation.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PdPG/unreal-engine-begin-play-animation