Unreal Engine を使用したプロフェッショナルな映画制作について学習しましょう!このコースでは、Agora Studio が開発した様式化されたキャラクターをフィーチャーした本格的なサンプル プロジェクトを使用して、業界のアニメーション ワークフローについて解説します。シネマティック ショットのペースを編集したり、ネスティングされているレベル シーケンス (サブシーケンス) を活用して編成したりするなど、プロジェクト構造を管理する方法を学びます。マスター レベルを調整し、ワールドのアセット (所有可能なアセット) がショット固有の要素 (スポーン可能なオブジェクト) とどのように相互作用するかを理解することで、環境制御について確認します。カメラ設定を調整し、専用のコントロール リグを使用し、デュアル パネルでビューポートを最適化して効率的なアニメーションを実現することで、必要不可欠なスキルを習得します。最後に、モジュラー キャラクター リグを実際に操作して、セットアップの練習を行い、IK/FK の切り替えや完全にリギングされたフェイシャル コントロールを学びます。アニメーション ツールについて学習し、これらの高品質のアセットに命を吹き込む準備をしましょう。
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