このチュートリアルのパート 1 では、シンプルでありながら強力な ItemFloater ブループリント アクタを構築し、レベルに表示されるスタティックメッシュ アイテムに繊細でエレガントな動きが加わるように設計していきます。この柔軟性のあるツールは視覚的な面白さとシネマティックな魅力を高めるのに最適で、静的なシーンに生命を吹き込み、洗練された、動きのある制御を簡単に行うことができます。この詳細なチュートリアルでは、Unreal Editor におけるブループリントの概要を把握することができます。エクスペリエンスで使用するブループリント アクタを作成するための基礎をしっかり築けるよう、このチュートリアルにはたくさんのヒントや概念を盛り込みました。
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