Hello ! Voici le dernier épisode de ma série Let’s Gamedev dédié à Zelda : Breath of the Wild ! Ici on va continuer le développement de la mécanique Cryonis en créant un matériau et un système de particules assez simple avec Niagara. J’espère que ce tuto vous sera utile
Pour suivre ce tuto, c’est par ici que ça se passe:https://www.youtube.com/watch?v=2IDiNrKWGDU