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[TUTO FR] Appliquer les Animations Paragon au Mannequin UE4

Hello! Le premier tuto de ma série Let’s Gamedev sur Zelda est en ligne

:)On y voit comment faire un retarget des animations de Wukong, un personnage de Paragon, vers le mannequin d’Unreal En espérant qu’il vous sera utile ^^

https://youtu.be/Ur3Q5TaqmOA