tradução do jogo que não quer traduzir na hora que eu dou o play no widget

Fiz uma programação de tradução do meu jogo na ue5,porem quando faço a troca de idioma na widget ele permanece no idioma inicial.Como corrigir? Alguem pode me ajudar.Isso ocorre quando dou o play.

Você está utilizando as ferramentas de tradução do próprio Unreal ou programou um sistema próprio?
Se estiver usando a localização do Unreal, vai em um dos seus widgets, muda a Preview Language, e dá play no jogo. A configuração vai se aplicar pro jogo inteiro.

Pode ser que você precise fazer o Gather Text/Compile Text no Localization Dashboard também.

Caso seja seu próprio sistema de tradução, aí vai depender de como é a lógica que você programou, seria uma boa compartilhar aqui uns prints ou um link pra uma versão das suas BPs no site https://blueprintue.com/

(PS. Tem um fórum específico para postar em português: Topics tagged unreal-engine)