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Trabalho de Desenvolvedor - Remotamente - Marcenaria - Unreal Engine 4 

Desenvolvimento de uma ferramenta para marceneiros que permite em tempo real a criação de móveis planejados. A ferramenta também deve emitir o plano de corte com as identificações e dimensões das peças do projeto criado.

**Responsabilidades **

  • Projetar, implementar, integrar e depurar em nosso projeto
  • Colaboração com a equipe de design para criar a melhor experiência de usabilidade possível
  • Mentalidade de desempenho, usando técnicas e práticas modernas
  • Manter uma ótima base de código bem documentada

**Qualificações mínimas **

  • Grandes habilidades de programação em C++
  • Capacidade de depuração e resolução de problemas
  • Excelente organização e habilidades de planejamento

**Qualificações bônus **

  • Habilidades com UI/UX
  • Conhecimento de shaders/iluminação;

Idioma

  • Português
  • Inglês (Desejável)

Ficou interessado? Entre em contato com: *andre@marost.com *