Tpsとfpsの切り替え

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フライトシューティングゲームの製作中、後方視点とFPS視点の切り替えに成功したのですが、FPS視点から後方視点の切り替えができません。Cキーで操作していますが、どのように改造したら出来るようになるでしょうか

Componentの配置がよくわかりませんが、おそらくFPS用のCameraとTPS用のCamera(SpringArmComponentが親)を複数配置しているのだろうと予測します
本来それでOKなはずなのですが、処理の中にSpringArmのLengthを0にする処理が入っているのが気になります

SpringArmのLengthが0だと、FPSCameraもTPSCameraも同じ位置に来てしまうように思います
問題はそこにあるのではないでしょうか?

ありがとうございます