网格物体交叉的转角处,很黑是怎么回事呢?请问要怎么处理,谢谢
提高build lighting的精确度
可以尝试几个方法
我也遇到了类似的问题,后来发现,如果场景中让光源更均匀点,这样的黑边痕迹会减弱! 但应该有更科学的方法来处理