话说,能不能把编辑器优化一下啊。。。。

就顶配的白苹果而言,性能还是很弱,特别是笔记本。
我在去年装了台黑苹果,用的是E5 + TitanX,由于编辑器尚不支持macOS下的metal,所以效能很低,但是打包ios是可以支持的。
作为对比,同样的硬件基础上,发现UE4 editor在开了vulkan的Linux环境下图形效率比MacOS下高很多,不过编辑器需要自己编译。可以参见此文: A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Announcements and Releases - Unreal Engine Forums