より高精細なオクルージョンをレンダリングしたい

UE5.1.1/Windows10を使用しています
UEを利用しはじめて一ヶ月程度です

AOのサンプル数など詳細な設定を行いたいのですが、どのように行えばいいのか教えていただきたいです

書き出された画像のエッジ部分にノイズがあり、これを取り除きたい目的です
最終的にはMovieRenderQueueを用いて、png素材として書き出したいと考えています
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以下の動画を参考にしておりますが、PostProcessVolume内の設定が反映されません

よろしくお願い致します