マルチプレイでクライアントがサーバーの視界から出るとアタッチしている武器のソケットのローテーションが正しく取得できなくなります。クライアントが弾を発射する際、サーバーで実行するためサーバーがローテーションを認識しなければならないのですが、サーバーのカメラの外に出ると、横回転は正しく取得されるのですが縦回転がうまく取得されません。なにかいい方法はありますか?
マルチプレイでクライアントがサーバーの視界から出るとアタッチしている武器のソケットのローテーションが正しく取得できなくなります。クライアントが弾を発射する際、サーバーで実行するためサーバーがローテーションを認識しなければならないのですが、サーバーのカメラの外に出ると、横回転は正しく取得されるのですが縦回転がうまく取得されません。なにかいい方法はありますか?