举例来讲,我有一个map,然后新建了一个定序器,我需要修改灯光或者物体的位置,那么我需要把灯光和物体拉入到定序器里,添加相应的属性才可以编辑或者移动.但是如果有大量的物体需要编辑和移动,那就需要手动的一个一个添加到定序器里.这样很麻烦.
我在想,为什么不可以开发成,只要打开定序器,默认的就是把map里的所有物体已经添加到了定序器里,可以任意修改编辑,关闭定序器,map里的东西还是会保持原样.这样对动画剧集的制作非常有帮助.
没人回复吗
你的想法太高端了,没人回复才正常
我猜你没用过定序器嵌套吧?