如何保存游戏数据到本地硬盘?

正在做的一个项目,需要保存游戏的所有状态,用过savegame,但数据只存在c盘的用户目录中, 有没有办法让玩家自定义存储在硬盘任意地方, 或者有没有除savegame之外更便捷的方法? 请指教~~

用C++, 通过std函数,或者引擎包装的文件操作函数,可以修改保存磁盘文件

用savegame节点就可以选择存到任何位置,路径可以作为启动命令行参数指定:-saveddirsuffix=<你指定的路径>。

你好,请问要做出那种在“读取游戏”界面中选择很多存档中的一个进行读档的这样一个效果用纯蓝图可以做吗,还是必须要使用C++?