徐々に変化し、変化したテクスチャで固定するマテリアルを作るにはどうしたらいいですか?

人間が徐々に石になる描写を作りたいのですが、マテリアルでどうすればよいか分かりません。
徐々に変化した後、変化後のテクスチャで固定するにはどうすれば良いのでしょうか?
尚、sequence内で録画したいです。

ディゾルブエフェクト(Dissolve Effect)がiokissさんの実装したい内容と近いかもしれません。

簡単な実装であれば次のように実装できます。「Dissolve Step」というパラメータを0.0 ~ 1.0の範囲で動かせば赤色から青色へと変化することができます。

参考:

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[PAVI_PAVI]さん
ありがとうございます!!
なんとかそれっぽい物が実装できました、大変助かりました!!