求教 如何在一个物体旋转之前先得到他旋转之后的坐标位置呢?

如果你旋轉是用tween的機制的話,例如我這套plugin (Horizon Tween Plugin in Code Plugins - UE Marketplace)

理論上可以就可以從tween event中得到alpha值0~1(分別代表起始跟終點),代入這個值就可以在物體實際做旋轉之前就把數值算出