初めて質問します
上記のアドレスを参考にピンポンゲームを作りました
完成後 2プレイのローカルマルチプレイに改造するために変更を加えましたが 2画面分割の片方が意図したカメラアングルになりません
左右のパドルはアクターでレベルに直接配置し
片方をキーボード入力 もう片方をゲームパッド入力にしました
両方問題なく入力を受け付けて動きます
カメラをアクターとしてレベルに配置 レベルブループリントで
GetPlayerController Index0 を Set View Taget with Blend につなぎプレイしたらそちらを取得するようにしました
プロジェクト設定からマップ&モード 画面分割を使用を選んで
二画面分割を指定しました
その後プレイしてみたところ 片方は意図して配置した上記のカメラになりますが もう片方は違うアングルで原点0.0.0の位置にカメラが置かれているような表示になります
両方共通して意図したカメラのアングルで表示させたいのですが 何が原因か分からず悩んでいます 回答いただけると嬉しいです よろしくお願いします
- Windows 10
- Unreal Engine 5.1.1
参考にしたサイト
https://imoue.hatenablog.com/entry/2017/10/23/003703
https://imoue.hatenablog.com/entry/2015/09/12/230553