请问可以在一个虚幻进程中开启多个像素流,各自拥有不同的streamingport,并流送到不同的玩家浏览器中,每个玩家拥有独立控制的相机吗?如果可以应该怎么做呢?我目前使用的UE5.1.1 ,谢谢。
同问
默认每个IP连进去就是一个新游戏实例
不可以的,但是你可以在同一个IP口,开2个实例,登录不同的实例会实现单独控制。5以上的版本没有试过,不知道可以不可以实现你说的功能,但按我理解是不可以的
需要UE官方提供,目前是不可以
不可以在一个客户端进程中实现。可以通过多个客户端进程,多人游戏同步的方式,通过像素流来实现多人交互
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