コラボビユーワーテンプレートでパッケージ化し、サーバーとクライアントで
接続しようとしましたが、クライアント側でサーバーが見つけられません。
IPアドレスを直接入力してもダメでした。
ローカルネットワークでの接続では
- すべてのコンピュータが同じネットワークに接続されている。
- すべてのコンピュータが、そのネットワーク内での通信用に標準の Unreal Engine ネットワーク ポート 7777 を開いている。
- ルーターやネットワーク アドレス トラバーサル (NAT) サービスなどの中間ネットワーク コンポーネントが、接続をブロックするように設定されていない。
となっており、1,2は確実に実行、3も設定されていないはずなのですが・・・
3に関して注意すべき点、またはほかに抜けていることがあればご教授ください。