パッケージングのエラーについて

初めまして。UE初心者です。
パッケージングの際にエラーが出てしまうのですが、このエラーの原因と対処方について、有識者の方にお伺いしたいです。フォルダが参照できない?ような内容なのですが、該当のフォルダはきちんと存在しています。

▽エラー内容
UATHelper: パッケージ化 (Windows (64-bit)): ERROR: C:\Users\mmm10\Documents\Unreal Projects\UE4StudyProject\UE4StudyProject.uproject does not look like uproject file but no targets have been found!

.uprojectファイルの内容が(「見た目的に」)おかしいという意味のエラーです

ちなみにエラーが出力されているのは Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Source\Programs\AutomationTool\AutomationUtils\ProjectParams.cs のAutodetectSettings関数内(2476行あたり)

.uprojectの中身を確認しないとわからないけど、
例えばUEのランチャーからテンプレートプロジェクトを別途で生成して、各.uprojectの中身を比較したら不備を検知できるでしょう。

あと、1つの大きな可能性はパッケージの生成先(機種)などが指定されていないこと。例えば、uprojectの最後くらいにこの部分が抜けているかもしれない:

...
"TargetPlatforms": [
		"WindowsNoEditor",
		"Windows"
	]
}

This topic was automatically closed 30 days after the last reply. New replies are no longer allowed.