在两个移动物体间 如何使其中一个运动物体始终发射棱锥追踪另一个物体 且 双方运动时 棱锥可以自动转向与缩放 使得视觉效果始终追踪
没有做过类似的,但是提出两点建议供你参考
1.可以用LineTrace做实时跟踪绘制,end点就绑在被追踪物体上。
2.在追踪者身上绑一个棱锥的模型,用RInterpTo使棱锥始终转向被追踪者。如果要做棱锥模型的缩放,我觉得仍然要用LineTrace去算一下两点的距离。
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