アニメーション再生時のルートの移動量の変え方がわからない

該当アニメーションを開き、ルートボーンを選択してキーを押下。
rootボーンのキー編集が可能になるのでカーブを編集からカーブを作成してください。
このカーブはパラメータを追加するものなのです。
例えばこの画像の進行方向はY軸ですので変換のY軸を編集します。
0フレームのY軸を0、移動終了後のY軸を300としておくと以前のアニメーションに比べY軸方向(この場合キャラクターの前方)に300ほど進んだアニメーションになります。
実際の調整は色々触って良い感じにしていただければ。