アニメーション再生時のルートの移動量の変え方がわからない

![スクリーンショット 2023-02-10 12.05.41|690x385]
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(upload://apYdGaRasyPYyHtI8l7atKhsLU2.jpeg)
自キャラにドッジロールさせたのですが
もうちょっと飛距離が欲しいです。
root の移動量増やせばいいとは思うのですが
どのようにすればよいのかわかりません。

該当アニメーションを開き、ルートボーンを選択してキーを押下。
rootボーンのキー編集が可能になるのでカーブを編集からカーブを作成してください。
このカーブはパラメータを追加するものなのです。
例えばこの画像の進行方向はY軸ですので変換のY軸を編集します。
0フレームのY軸を0、移動終了後のY軸を300としておくと以前のアニメーションに比べY軸方向(この場合キャラクターの前方)に300ほど進んだアニメーションになります。
実際の調整は色々触って良い感じにしていただければ。

RootMotionであればモーションワーピングを使うことで任意の距離移動したりができるようになります。

ありがとうございます!
ローリングがいい感じにできました!

ありがとうございます!
こちらの方も確認してみます。