キャラクターにW_AIhealthBarというHPバーのウィジェットを取り付け、
キャラクターBPからそのファンクション内にあるReturnValueに値をセットしたのですが
それが反映されません。
どのようにすればよいでしょうか
?
いくつか確認したいことがあります
実際に出したい表示は以下の用なキャラクターの足元にHPゲージが出るようなものなのか
以下のように画面のUIとして出すようなものなのか
いずれかによって答えが違うため教えていただければと思います。
前者であればWidgetComponentをCharacterにつけるところからするべきであり
後者であれば作成したWidgetをAddtoViewPortをするべきです。
返信ありがとうございます
一枚目の画像の画像のような感じです。
一応、コンポーネントにはアタッチしているのですが、
そこから先が困っているような感じです。
HPBarのProgressのパーセントにうまく値をわたせずに困っています。