ランダム位置に重ならないようにアクターをスポーンさせる方法

初めまして!
こちら(https://www.ultra-noob.com/blog/2021/17/)のサイトを参考にアクターを範囲内のランダムな位置にスポーンさせました。しかし、スポーンする際にアクター同士、もしくはマップ内のアクターと重なってしまいます。重ならないようにするにはどのようにしたらよいでしょうか。どうかご教授願います!