破壊可能なオブジェクトのジオメトリコレクションに重量に応じたDamage Thresholdを付与したい(重いものほど壊れにくくしたい)のですが、ジオメトリコレクションの重量を取得する方法が分かりません。GetMassを使っても返される値は常に0.0で、これはBP内でコンポーネントの重量を変えても変動しません。ジオメトリコレクションには専用の重量が割り当てられていますが、これはBP内で参照できないのでしょうか?
破壊可能なオブジェクトのジオメトリコレクションに重量に応じたDamage Thresholdを付与したい(重いものほど壊れにくくしたい)のですが、ジオメトリコレクションの重量を取得する方法が分かりません。GetMassを使っても返される値は常に0.0で、これはBP内でコンポーネントの重量を変えても変動しません。ジオメトリコレクションには専用の重量が割り当てられていますが、これはBP内で参照できないのでしょうか?